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Script para mostrar el nombre del mapa

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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por Loa1995 el Jue 11 Mar 2010, 11:16 am

a mi lo que me pasa esque solo me aparece en el primer mapa y luego no vuelve a aparecer. Alguien sabe como solucionarlo? por favor dar señales de vida y no hacer como si esta consulta no existiera
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por Invark el Dom 02 Mayo 2010, 10:17 pm

Loa1995 escribió:a mi lo que me pasa esque solo me aparece en el primer mapa y luego no vuelve a aparecer. Alguien sabe como solucionarlo? por favor dar señales de vida y no hacer como si esta consulta no existiera
vuelve a repetir todos los pasos...
algo estas haciendo mal..
a mi no me pasa nada de eso
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por Loa1995 el Lun 03 Mayo 2010, 8:31 am

vuelve a repetir todos los pasos...
algo estas haciendo mal..
a mi no me pasa nada de eso[/quote]

pues no se lo que pasa porque este script lo iba a utilizar en el juego
anterior al que estoy haciendo ahora y los pasos los repetí muchas veces
y me pasaba lo mismo. Además en el juego que estoy haciendo ahora
cuando llego a un punto se me desactiva así que he obtado por utilizar
uno más sencillo que hay en esta web. [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por JD784 el Miér 12 Mayo 2010, 3:48 pm

Gracias amigo! :D soy nuevo en el foro y leyendo el problema de ese chico pude solucionar el mio!
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por Invark el Miér 12 Mayo 2010, 6:20 pm

JD784 escribió:Gracias amigo! :D soy nuevo en el foro y leyendo el problema de ese chico pude solucionar el mio!
me hablas a mi, ¿cierto? e_e
XD
si es asi... denada...
y bienvenido al foro
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por 100%|N00b el Miér 12 Mayo 2010, 10:44 pm

es mui sensiyo haser ke apareska en siertos mapas , mirem;

en la linea 25
aparese la "etiqueta/label/constante/array" o como se yame:

WM_SWITCH_VIS_DISABLE = 15

entonses quiere desir que ezta etiqeta/array "WM_SWITCH_VIS_DISABLE"
es igual "=" a "15" (ekibale a 15)

ahora, esta etiketa/array es utilisada en 2 condisiones en las lineas lla antes mensionadas (121 y 140) : en estas lineas dise ,

Código:
if $game_switches[MOG::WM_SWITCH_VIS_DISABLE] == false

si el interruptor [llamado a etiqueta/valor array] es (== significa igual) igual "false" desactibado , etonses pasa a

Código:
@mpnm.visible = true

donde @mpnm es igual a

Código:
@mpnm = Mpname.new($game_system.mpnm_x, $game_system.mpnm_y)

esa linea yama a la subclase, o como quieran llamarle , a esta:

Código:
def draw_mpnam(x,y)

dentro de la clase principal :

Código:
class Window_Base < Window

por lo tanto , es la que "krea " la vbentana y lo que contiene ella.

hasta ahora ba demaziado facil .

entonces para resumir,

el interruptor 15 por defecto activa o desactiva dicho script,

vease :

Código:
if $game_switches[MOG::WM_SWITCH_VIS_DISABLE] == true or $game_system.fdtm <= 0
@mpnm.visible = false
else
@mpnm.visible = true
end

u otros,


desactivar interruptor 15 para hacer que no aparezca.
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por Juancituh el Vie 09 Jul 2010, 3:30 pm

como hago para que no salga en ciertos mapas?
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por TigreX el Vie 09 Jul 2010, 4:20 pm

100%|N00b escribió:es mui sensiyo haser ke apareska en siertos mapas , mirem;

en la linea 25
aparese la "etiqueta/label/constante/array" o como se yame:

WM_SWITCH_VIS_DISABLE = 15

entonses quiere desir que ezta etiqeta/array "WM_SWITCH_VIS_DISABLE"
es igual "=" a "15" (ekibale a 15)

ahora, esta etiketa/array es utilisada en 2 condisiones en las lineas lla antes mensionadas (121 y 140) : en estas lineas dise ,

Código:
if $game_switches[MOG::WM_SWITCH_VIS_DISABLE] == false

si el interruptor [llamado a etiqueta/valor array] es (== significa igual) igual "false" desactibado , etonses pasa a

Código:
@mpnm.visible = true

donde @mpnm es igual a

Código:
@mpnm = Mpname.new($game_system.mpnm_x, $game_system.mpnm_y)

esa linea yama a la subclase, o como quieran llamarle , a esta:

Código:
def draw_mpnam(x,y)

dentro de la clase principal :

Código:
class Window_Base < Window

por lo tanto , es la que "krea " la vbentana y lo que contiene ella.

hasta ahora ba demaziado facil .

entonces para resumir,

el interruptor 15 por defecto activa o desactiva dicho script,

vease :

Código:
if $game_switches[MOG::WM_SWITCH_VIS_DISABLE] == true or $game_system.fdtm <= 0
@mpnm.visible = false
else
@mpnm.visible = true
end

u otros,


desactivar interruptor 15 para hacer que no aparezca.

PORFAVOR

lee los comentarios Wink
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por kuker80 el Jue 12 Ago 2010, 6:12 pm

Me funciono, muchas gracias.... una ayuda mas.
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por rpgjavi el Vie 27 Ago 2010, 8:54 am

me da error en la linea 22
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por Neji64 el Lun 27 Sep 2010, 7:33 am

Muy buen aporte hombre, pero a mi en vez de la imagen que guarde en system me sale "map001" ¿que puede ser?

PD estoy de acuerdo con akhen, puede que hayan novatos que desconocen las reglas, o en este caso seguramente el chico tenia el bloq mayusucla activado (si se fijan, la primera letra de su post esta en minuscula) y el flood (flood = dos posts seguidos) simplemente se le borra el sefgundo mensaje

disculpen si parezco entrometido es que vengo de un foro muy experimentado
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por tomi_12 el Lun 07 Mar 2011, 8:43 am

lo puse y correji las lineas 121 y 141.. y ahora me sale un error en el script "window base... en la linea 22 :S
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por maxi el Lun 07 Mar 2011, 9:13 am

Que complicado chicos... Hagan un simple tutorial para este Script y acabemos con esto de una vez (¿Son necesarias 2 páginas?, por dios, si esto sigue así va a llegar a ser el Script de Video, hehehe)
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por nachitokpo el Vie 25 Mar 2011, 1:07 am

Me sale un error en la linea 17
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por Mike_182 el Mar 24 Mayo 2011, 10:58 pm

amigos, tengo un problema en la linea 126 que me dice:
undefined local variable or method 'mog_vx06_start' for Scene_Map:Class:(
y en la linea 187 la elimine y no me causo problemas...
espero su ayuda
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por gonzalo0056 el Mar 05 Mar 2013, 11:15 am

gracias,me ayudo mucho a mi juego Muy feliz
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

Mensaje por Muzgar el Mar 05 Mar 2013, 11:54 am

Gonzalo, por favor leete las normas, te aviso ya todo en este post, pero has creado varios temas para lo mismo, has hecho necroposting y has escrito un mensaje muy corto, otra falta más y te empiezo a bajar la barra de ban, vale que dejemos pasar algunas cosas a los nuevos pero 3 faltas en menos de 24 horas xD por mi parte quedas avisado.
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Re: Script para mostrar el nombre del mapa

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