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[ACE] Magia Azul

Mensaje por blah24 el Jue 16 Feb 2012, 6:02 pm

Aquí un nuevo script para esta comunidad xDD:
Código:

=begin
Stand Alone Blue Mages Script
by Fomar0153
Version 1.1
----------------------
Notes
----------------------
No requirements
Allows party members to learn skills by being hit by them.
Commonly described as Blue Magic or Enemy Skills
----------------------
Instructions
----------------------
Set "BlueMages" to include all the id's of the party members
who will be blue mages
Set "BlueMagic" to include all the id's of Blue Magic skills
----------------------
Changle Log
----------------------
1.0 -> 1.1 : Added notification when learning a new Skill
----------------------
Known bugs
----------------------
None
=end
class Game_Actor < Game_Battler

  # Edit to include the actor (character) id
  BlueMages = [2]
  # Edit to include all the skill ids of the skills you want your
  # blue mages to learn
  BlueMagic = [147,149,150,151,152]

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● Aliased make_damage_value
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias bluemagic_make_damage_value make_damage_value
  def make_damage_value(user, item)
        bluemagic_make_damage_value(user, item)
        if @result.hit? and item.class == RPG::Skill
          if BlueMages.include?(@actor_id) and BlueMagic.include?(item.id)
                i = @skills.size
                learn_skill(item.id)
                if !(i == @skills.size)
                  SceneManager.scene.add_text(actor.name + " learns " + item.name + ".")
                end
          end
        end
  end
end

class Scene_Battle < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● New method add_text
  #--------------------------------------------------------------------------
  def add_text(text)
        @log_window.add_text(text)
  end
end

El script permite tener magos azules, y al ser atacados por las habilidades establesidas en los scripts (lee los scripts y sabrás donde modificarlo... es al principio porsiacaso xD), las aprende(n), lo malo es que no te avisa así que puede ser un arma sorpresa.
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